L’armée macédonienne d’Alexandre le Grand de Robert Tison

Armée macédonienne d’Alexandre le Grand

Je vous présente l’armée macédonienne d’Alexandre le Grand.
Et les dieux savent quel conquérant extraordinaire il a été, quel gigantesque empire il s’est taillé de la Macédoine au fleuve Indus.
L’armée macédonienne se montre à l’époque invincible, elle repose sur une phalange armée de la pique qui fixe l’adversaire, et la cavalerie lourde des Hétaires (Compagnons) et Thessaliens qui le perce. Certes ces deux composantes ont été mises sur pied par Philippe II, mais l’audace et le coup d’ œil d’Alexandre font toute la différence!
A To the Strongest!, il existe deux listes distinctes, la première allant des réformes de l’armée de Philippe II à Alexandre à Ecbatane, et de la régence de la Macédoine par Antipater. Et le plus difficile est de se limiter à 130 pts car vous avez une abondance de bonnes troupes, bien sûr, les Compagnons, armés de la lance et vétérans et les Thessaliens, vétérans également mais armés du javelots, tous ces cavaliers bénéficient de facultés de mouvement particulières. La phalange est représentée par les pezheteroi, aux choix piquiers profonds ou javeliniers, et après la bataille du Granique, tous peuvent être vétérans et bénéficier d’une sauvegarde de 6+. Autant dire que votre adversaire va le sentir passer. Mais ce n’est pas tout, il y a également les hypaspistes que vous pouvez décliner en hoplites/piquiers ou javeliniers vétérans, et même l’infanterie légère des Agrianes et des Crétois sont vétérans! Je ne parle pas du reste, les Grecs, les Thraces et les Illyriens ou encore l’artillerie. Il est évident que tout ça coûte cher, d’autant qu’il y a beaucoup de troupes obligatoires. Comme je le disais, difficile de rester dans la limite des 130 pts alors qu’une unité de la phalange vétérane coûte déjà 16 pts…
L’autre liste dite Alexandre impérial qui ne couvre guère que dix années. La cavalerie légère s’étoffe, et des phalanges mixtes (pantadopoi, epigones…) font leur apparition de même que les premiers éléphants, utilisés avec des soutiens d’infanterie légère comme “rideaux” sur les flancs.
Avec un commandant en chef comme Alexandre, on prend évidemment l’offensive, les piquiers essayant d’engager rapidement l’infanterie adverse, vos nombreuses troupes légères s’emparant de tous les éléments de terrain difficile ou couvrant vos phalanges et votre cavalerie lourde balayant la cavalerie de l’adversaire avant de prendre sa ligne de bataille en défaut. Ça c’est la théorie, ce n’est pas toujours évident de réussir aussi facilement comme l’ont montré les nombreuses rencontres amicales avec mes valeureux (et impitoyables) adversaires Laurent Droopy Bog et Benoît De Montaigne. Mais c’est une armée fiable et très agréable à utiliser!☺️
Les photos montrent les superbes réalisations d’Alexey de Art of Wargame présent sur Facebook. Il est très fiable, se charge de l’achat et de la peinture des figurines, pas d’avance de frais, pas de frais postaux supplémentaires et un prix tout à fait abordable pour un résultat qui se laisse voir. Voilà, j’ai fini ma pub. Il s’agit naturellement de figurines Xyston.😊

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L’armée des Cananéens et des cités-état syriennes de Robert Tison

L’armée des Cananéens et des cités-état syriennes

Aujourd’hui, je vous présente l’armée des Cananéens et des cités-état syriennes.
C’est une coalition de ces Cananéens et cités-état qui fait face aux Égyptiens de Thoutmôsis III à la bataille de Megiddo. Autant dire que si elle est haute en couleurs elle n’est pas particulièrement effective!
Alors, la liste pour To the Strongest! met le général que vous êtes difficilement en position de battre Thoutmôsis III. Vaste programme car vous ne disposerez guère que de vos nombreux chars légers, qui certes sont armés du javelot et peuvent disposer en plus de l’arc, avec une partie que vous pourrez passer en vétérans. En dehors de ça très peu de choses, l’infanterie, nombreuse est composée quasiment exclusivement d’unités de javeliniers de qualité très médiocre, plus quelques unités d’archers du même acabit, je ne parle même pas des fantassins légers…🤔
Alors oui, petit rayon de soleil après 1350, vous pouvez prendre deux unités de chars ougarites armés de la lance, disposant ainsi d’un attaque bonus en mêlée, mais ça fait léger. Alors peut-être battrez-vous les Égyptiens grâce à la masse de votre infanterie et donc au nombres de médailles que vous pourrez aligner. C’est un challenge!
Et bien, je le relèverai un de ces jour, car je viens de commander de quoi terminer cette armée car ici je n’ai que de l’infanterie et très peu de chars, principalement une fois encore des Magister Militum. Je compléterai avec du Lancashire et du Old Glory. Wait and see!😊
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L’armée des Hyksos de Robert Tison

Armée des Hyksos

Aujourd’hui nous refaisons un bond en arrière pour arriver au 16e et 17e siècle avant Jésus-Christ pour présenter une armée toute particulière, d’un peuple dont nous ne savons pas grand chose, exception faite qu’ils ont conquis l’Egypte sans quasiment faire couler de sang. Ce peuple disparaîtra moins d’un siècle plus tard mais les Égyptiens s’en inspireront pour le char de guerre, qu’ils perfectionneront, le carquois et l’arc composite en “V”.
Il s’agit des Hyksos!😊
A To the Strongest! l’armée des Hyksos repose sur trois composantes principales: les chars légers, nombreux, on peut en avoir une dizaine d’unités et en passer la moitié en vétérans, l’infanterie des javeliniers, avec cinq unités obligatoires ça ne rigole pas d’autant qu’à la base, elles sont d’une qualité douteuse, et enfin les archers amorites ou canaanites, qui amèneront certes de la puissance de feu mais qu’il faudra garder loin de l’ennemi, avec une sauvegarde de 9+! Et tout le reste de l’infanterie, légère ou les Mobs sont du même acabit, ça fait du volume mais ça ne doit pas arriver au corps à corps…
Dans la mesure du possible on fixera l’ennemi avec l’infanterie en prenant appui dans le moindre élément de terrain difficile et on essaiera de le contourner, de le prendre sur les flancs ou l’arrière avec les chars. Le gros avantage, c’est qu’avec toute cette infanterie très médiocre, vous aurez beaucoup de médailles et votre armée résistera sans doute plus longtemps, et les chars légers vous permettront de gagner la reconnaissance!😊
Les figurines sont principalement des Old Glory, et une fois n’est pas coutume, je trouve la gravure de ces figurines assez exceptionnelle! Il me manque bien sur les masses d’infanterie, peut-être un jour?🤔

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L’armée néo-assyrienne de Robert Tison

L’armée néo-assyrienne

Aujourd’hui, je vous présente les néo-Assyriens des dernières dynasties avant la disparition de l’empire sous les coups des Babyloniens…
C’est la Rolls des joueurs, sans doute une des armées les plus jouées dans la période haute antiquité. Avec ses chars lourds, sa cavalerie nombreuse et efficace et ses fantassins lourds à grand bouclier, elle a du sex appeal !😏
A To the Strongest! le plus difficile c’est de rester dans les clous des 130pts… En effet, les obligatoires prennent déjà la moitié du budget, faut dire que les chars lourds, et on peut en avoir trois, coûtent 15pts, avec leur caractéristique “choc” (attaque supplémentaire), arc, vétéran, la cavalerie lourde, on peut en prendre jusqu’à cinq unités, coûte de 9 à 13 pts selon sa qualité et son armement. On peut compléter l’arme cavalerie avec un peu de cavalerie légère, archers montés scythes, chameaux arabes et même un unité de cavalerie lourde mède.
Mais il faut garder des points pour l’infanterie obligatoire du kisir sharruti, là on fait la différence entre ceux porteurs du grand bouclier, que To the Strongest! modélise en mur de bouclier avec un support d’archers et ceux avec des petits boucliers ronds, simples javeliniers. On peut également avoir des archers de toutes sortes et même des levées générales pour les dernières années, appelées Mobs javelot, apportant de la masse à l’armée, mais à la sauvegarde limitée. Ces dernières troupes, ou l’infanterie légère, sont idéales pour la garde du camp, qui peut être fortifié.
Ce sera à vous de composer une armée, choisissant entre une option cavalerie pour frapper vite et fort, en ne prenant que le strict minimum d’infanterie, ou une option plus équilibrée avec de l’infanterie pour tenir le terrain et effectuer des attaques/contre-attaques ponctuelles avec ses montés.
Pour ma part, j’ai opté pour la deuxième solution, avec de l’infanterie relativement nombreuse, une seule unité de chars lourds (je les trouve superbes mais tellement difficiles à peindre: 4 chevaux, le char et 3 ou 4 fantassins pour chaque chariot)… Par contre j’ai 4 unités de cavalerie lourde.Ici vous trouverez quasiment exclusivement du Magister Militum à l’exception notable d’une unité de la garde et une autre mixte du kisisr sharruti composées de figurines Essex. Mais il y a quelques années j’ai eu des figurines Lancashire, les cavaliers et les fantassins sont très beaux mais il n’y a pas de commandement, Essex était aussi sur les rangs avec les chars lourds et les kallapani pour l’infanterie montée.

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L’armée des Huns de Robert Tison

L’armée des Huns

Aujourd’hui, je vous présente…les Huns!
Voici les cavaliers qui ont provoqué le glissement des Goths vers les frontières de l’empire romain d’Orient. Valens, très occupé avec les Perses sassanides, laisse entrer en Thrace une partie des guerriers avec leurs famille, ayant sans doute la volonté d’incorporer ces farouches guerriers au sein de ses armées, mais ça se passe mal et ça fini par la bataille d’Andrinople en 378 où la majorité des troupes de l’armée mobile de cette partie de l’empire est détruite. Les successeurs de Valens parviendront à détourner le péril Hun vers l’empire romain d’occident et Attila tracera un long sillon sanglant en Gaule avant d’être battu par Aétius en 451. Ce qui n’empêchera pas celui que désormais on appelle “le fléau de Dieu” d’attaquer l’Italie l’année suivante.
A To the Strongest!, l’armée est constituée d’abord de ses cavaliers légers, armés de l’arc et en partie classés vétérans. D’office, vous êtes obligés de prendre une dizaine d’unités de ce type, sinon à l’exception d’un camp, aucune troupe n’est obligatoire. Le gros avantage, c’est que Attila est classé “brillant”, mais il coûte cher. Vous pourrez ensuite choisir de la cavalerie lourde, des Huns, armé de la lance, avec une option pour l’arc (ce qui semble étrange), soit toute une série de peuples vassaux, les Ostrogoths, les Hérules, les Skires ou les Gépides. Vous pourrez également choisir de l’infanterie, sous forme de guerriers Burgondes, Francs, Gépides, Ruges, Thuringiens, mais aussi des archers légers ostrogoths ou les défenseurs de vos camps, les enfants, femmes et vieillards. En ce qui concerne le camp il pourra être fortifié avec les chariots (Irregular en fait).
C’est une armée logiquement très mobile, comptant principalement sur sa cavalerie légère pour désarçonner l’adversaire de par son mouvement et son tir, la cavalerie lourde étant présente pour contrer l’action de son homologue ennemie ou pour finir le travail. C’est une armée relativement fragile qui demande une grande maîtrise, Attila, s’il est correctement utilisé, pourra faire des miracles. Le camp sera idéalement fortifié et aura au moins une garnison de fantassins légers de façon à laisser les cavaliers libres de leurs actions.
Logiquement, vous bénéficierez de la reconnaissance et vous pourrez placer vos corps comme vous l’entendez. Bien entendu, avec une armée de cavalerie, il sera avantageux de placer le moins possible d’éléments de terrain “difficile”.
Et surtout, lors de la composition de vos corps, mixez cavalerie légère et cavalerie lourde sans quoi vous risquez de subir le même sort que moi!
Avec Laurent Droopy Bog, nous avons rejoué les Champs Catalauniques, je commandais les Huns et j’avais des corps de cavalerie légère, les nobles Huns se trouvant au centre sous le commandement direct d’Attila, et bien mon adversaire a mobilisé sa cavalerie lourde romaine et wisigothe, et profitant de mon manque de chance pendant les activations, les a lancé sans hésitation et rapidement sur mes cavaliers légers, provoquant leur esquive en dehors du champ de bataille, terminant ainsi très rapidement la bataille, faute de médaille en ce qui me concerne!😱
Sur les photos, vous ne verrez que la cavalerie légère car je n’ai toujours pas trouvé le temps de peindre des nobles Huns, et pourtant Pierre Dobson m’en a fourni (merci Pierre!), mais ils ne sont pas obligatoires et j’utilise des “Goths” pour figurer les vassaux et les alliés. Une fois encore nous avons une grande diversité de marques, Magister Militum, Touller, Essex, Khurasan,.. 😎

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Armée romaine de Polybe de Robert Tison

Armée romaine de Polybe

Aujourd’hui je vous présente l’armée romaine dite de Polybe, celle des guerres puniques et macédoniennes. Il s’agit d’une armée iconique pour les joueurs d’histoire. Le système de combat très particulier en manipules formés sur trois lignes successives est difficile à rendre. Mais il s’agit de son image de marque.
A To the Strongest! elle est subdivisée entre velites, infanterie légère, javelot, hastatii & principes organisés en unités spéciales mixtes avec un système de relève des rangs, au premier désordre, les principes passent automatiquement à travers les hastatii et les remplacent au front, la sauvegarde passe alors de 6+ à 5+, un nouveau pilum est alors disponible, et il y a la possibilité de faire une tentative de ralliement, même en se trouvant dans la zone de contrôle de l’ennemi. C’est une exception notable à la règle. Toutefois si vous ne réussissez pas votre tentative de ralliement, votre unité reste définitivement en désordre. Autre particularité, les triarii, la dernière ligne, ils sont représentés sous forme de petite unité, vétérane, avec 5+ de sauvegarde, et traités comme des hoplites mais sans la règle particulière de ceux-ci. Le commandement est très bon, tous les généraux peuvent être détachés… Les légions sont appuyées par la cavalerie des equites et des alliés, sous la forme de cavaliers, javelot. Quelques unités d’infanterie auxiliaires, Ligures, Hispaniques, Italiotes, Macédoniens ou Thraces, peuvent être pris, toutefois je n’en vois pas l’intérêt tant l’infanterie légionnaire est excellente. De l’infanterie légère autre que les vélites complètent le dispositif, avec le camp qui peut être fortifié.
Enfin, pour refaire Pydna vous avez droit à une unité d’éléphants, et pour Zama, vous pouvez prendre des Numides comme alliés.
C’est ma quatrième armée dite de Polybe, j’en ai eu une composée de figurines Donnington, une autre avec des figurines Essex, une troisième avec des figurines Magister Militum, toutes revendues. Voici ma quatrième armée, composée principalement de figurines Magister Militum que je trouve simplement superbes, seuls les cavaliers et certains commandement sont de marques différentes. Peut-être ferai-je des compléments car Khurasan prévoit de sortir une gamme.😏
Ici vous avez l’équivalent d’une armée consulaire complète, de gauche à droite, la première aile latine, la première légion romaine, la deuxième légion romaine, la deuxième aile latine, à gauche la cavalerie romaine des equites, à droite, plus nombreuse, la cavalerie des alliés latins…😎
 

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L’armée carthaginoise de Robert Tison

Armée carthaginoise

Cette fois, je vais vous présenter une armée connue de tous les joueurs, l’armée de Carthage, la tardive, celle du fameux Hannibal !
Hannibal partage avec Alexandre et César, les trois marche d’un podium imaginaire, ce sont probablement les plus grands capitaines de leur époque.
A To the Strongest! l’armée est puissante, bénéficie de beaucoup de choix selon que la guerre se fait en Hispanie, en Afrique ou en Italie. La cavalerie lourde est nombreuse, on peut opter pour des cavaliers puniques, hispaniques, gaulois ou italiotes. En ce qui concerne la cavalerie légère, on choisit soit les fameux Numides ou les excellents cavaliers légers hispaniques. C’est très certainement vos cavaliers qui feront la différence, si votre centre tient face aux légions…
Et justement vous avez le choix! Entre les guerriers gaulois, les scutarii hispaniques, les alliés italiotes, et les lanciers africains, que vous pouvez décliner de multiples façons, pour terminer équipés à la romaine… Le plus difficile sera de se limiter car 130 pts, on y est vite! De plus on peut disposer de nombreux fantassins légers et évidement de quelques éléphants. Et que dire du commandement, avec deux généraux détachés, et Hannibal en général brillant… Clairement vous donnerez du fil à tordre à votre adversaire!😎
Mon armée est limitée aux lanciers africains, et là j’ai opté pour des lanciers profonds, des alliés italiotes (javeliniers) et de l’infanterie légère libyenne, plus une unité d’éléphants. Tous les compléments viendront de mes armées gauloise, hispanique, numide et même romaine! On y trouve une fois de plus une provenance multiple, comme il sied à une armée carthaginoise…😏

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L’armée gauloise de Robert Tison

Armée gauloise
Aujourd’hui il s’agit des Gaulois, plus précisément d’un cœur d’armée gaulois. En effet je n’ai guère que de la cavalerie et quelques unités d’infanterie, trop peu pour en faire une armée au sens propre.
A To the Strongest!, cette armée est partagée entre deux grandes périodes, ça part de la culture de la Tène la première avec l’utilisation de chars et d’une cavalerie pouvant être assez nombreuse plus l’infanterie de type guerriers, dont des fanatiques gaésates et soldures, la seconde voit la disparition des chars et la cavalerie est moins nombreuse, les fanatiques ont disparu, et le gros des troupes est formé par les guerriers, un peu d’infanterie légère et un certain nombre de levées d’enfants, de vieux et de femmes complètent le dispositif.On peut fortifier son camp et créer un oppidum! De quoi faire de bien belles choses, ça c’est la période suivante allant jusqu’à la guerre de conquête de Jules César…
On a également la possibilité de se monter une armée plus tardive qui se termine après la révolte de Vindex en 69, là on peut avoir des unités de Gaulois auxiliaires et des alliés romains!
En ce qui me concerne, et même si un jour j’aimerai terminé cette armée, il s’agit surtout d’avoir de quoi pour fournir mes Carthaginois et mes Romains en mercenaires ou alliés. Ma cavalerie contient des figurines Essex, Touller et Xyston, l’infanterie est un mélange de plus de marques encore. J’ai deux éléments de terrain que j’apprécie énormément, j’en ai fait l’acquisition auprès du vendeur Ebay mrelliottski.

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Les Byzantins de Bélisaire par Robert Tison

L’armée byzantine de Bélisaire

Voici les Byzantins de Bélisaire et Narsès. J’ai choisi les premiers, étant proches du bas-empire romain. C’est l’armée qui a reconquis l’Afrique du Nord des Vandales, a repris l’Italie aux Ostrogoths, a fait face à une armée de Francs, et s’est battue contre les Sassanides.
La liste To the Strongest! couvre une période relativement longue qui voit l’empire Romain d’Orient contre-attaquer et faire face à de nombreux ennemis. L’armée consiste en une bonne proportion de cavalerie lourde armée de la lance, et parfois de l’arc en plus, vous devez d’office en prendre six unités (!), elle est supportée par des cavaliers Huns et autres archers à cheval, cavaliers légers.A cela vous pourrez prendre de l’infanterie, les anciennes légions et auxiliats, ou encore des Arméniens et des Isauriens, infanterie lourde ou légère, de façon à appuyer l’action de votre cavalerie ou maîtriser les éléments du champ de bataille et défendre votre camp. C’est une armée qui a beaucoup de caractère grâce notamment au récit de Procope de Césarée. La présence des Bucellaires, cette cavalerie lourde d’élite qui ne répond qu’à son général, et des cavaliers Huns au style de combat plutôt atypique en font une armée haute en couleur.
Il n’empêche que je vous soufflerai aucune tactique, j’ai joué cette armée à de nombreuses reprises et me suis fait constamment “latté” par les Ostrogoths d’Italie commandés par Laurent Droopy Bog!😌
Mon armée est composée quasi exclusivement de figurines Khurasan, appuyées par quelques Old Glory et Essex.

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L’armée des steppes de Robert Tison

L’armée des steppes

Je vous présente mon armée des steppes, Avars, Khazars, Bulgares, Hongrois, avec leurs alliés/sujets slaves. Ces derniers bénéficient maintenant de leur propre liste.
Ces cavaliers ont pris la place des Huns et grignoté petit à petit les frontières de l’empire romain d’orient (lire byzantin) et de la Francie orientale. Certains s’installeront définitivement en Europe centrale et donneront naissance à la Hongrie et la Bulgarie.
A To the Strongest! ces armées sont constituées d’un cœur de cavaliers lourds armés de la lance et de l’arc, souvent vétérans et de nombreux archers montés. Parfois, on a la possibilité de prendre des Slaves de plus ou moins bonne qualité, permettant d’occuper le terrain et défendre le camp. Ce dernier peut être protégé par des chariots, c’est original et donne la possibilité de se monter des petits dioramas.😊
Question hobby, c’est le genre d’armée agréable à monter, tant le choix des marques est grand, les références nombreuses et la possibilité de mélanger les poses et les marques intéressante. Cette armée a au moins trente ans, on y trouve vraiment toutes les marques dont des figurines du regretté Alain Touller.😌

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