Les Romains du Principat par Robert Tison

Armée romaine du Principat
Voici mon armée romaine du principat, C’est une petite armée, très technique et solide, particulièrement agréable à jouer.
Elle repose principalement sur ses légionnaires, possédant une bonne sauvegarde, le pilum et une très bonne capacité de manœuvre, sur l’infanterie auxiliaire à la sauvegarde très correcte et sur les archers syriens vétérans, alliant une sauvegarde correcte à une capacité de tir importante, La cavalerie lourde vient appuyer cette infanterie tout en empêchant les percées et attaques sur les flancs.
Les Sarmates peuvent donner du punch grâce à leur attaque bonus(avec la lance) et la cavalerie légère apporte une mobilité à l’ensemble et augmente les possibilités de reconnaissance.
Il est intéressant de fortifier le camp de façon à avoir une possibilité de replis et d’appui.
L’infanterie et les cavaliers numides proviennent majoritairement de chez Magister Militum, quant à la cavalerie lourde, il s’agit de conversions, les Sarmates sont des Old Glory,(il s’agit de ceux qui sont en photo sur le site Time Cast!😉) Les Numides sont une fois encore de chez Magister Militum.

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Les Goths de Robert Tison

L’armée des Goths
Soclée pour la règle To the Strongest!, l’armée est composée de figurines venant de toutes les marques, et certaines ont été peintes il y a plus de trente ans. Avec ça je représente les Wisigoths, les Ostrogoths, les Francs, les Alamans, les Saxons, les Burgondes, etc,etc …
Entre autres nous avons ici 14 bandes de guerriers, 3 unités d’archers et 16 unités de cavalerie lourde, avec les légers et les commandements, il y a largement plus de 700 figurines..

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Les Romains Bas-Empire de Robert Tison

Les Romains Bas-Empire
Ici vous pouvez voir mon armée de cœur: les Romains du bas-empire.
 
Elle est composée de :
– cinq légions, 6 auxiliaires
– quatre vexillationes de cavalerie lourde
– deux de cavalerie légère promoti
– deux de cavalerie légère dalmatae
– trois de cavalerie légère sagittarii
– une d’artillerie et l’infanterie légère…
 
Le tout en 15mm de provenance variées, certaines figurines sont converties.
 
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Bataille Indiens classiques contre Byzantins par Robert Tison

 
 
Hier je recevais mes deux amis Laurent Droopy Bog et Benoît De Montaigne pour une énième partie avec To the Strongest!
Pour mes deux compères il était question de prendre une revanche!😏
 
Faisant fi du coronavirus nous avons aligné nos armées sur un champ de bataille un peu plus fourni en éléments de terrain qu’à l’habitude, sur les deux ailes se trouvaient des éléments impassables, à droite un grand bois et au centre quatre collines escarpées.
 
Benoît Pôros alignait une armée indienne classique avec des alliés montagnards, une armée tout à fait conséquente: les alliés s’appuyaient sur le terrain à droite, la cavalerie et les chars étaient à gauche, leur flanc couvert par les bois, et un gros corps d’infanterie avec des éléphants de guerre occupaient le centre. Les camps se trouvaient derrière le centre, tout à fait à l’abri.
Pour ma part, j’avais opté pour une armée byzantine de Bélisaire composée quasiment exclusivement de cavalerie, au total 8 unités de cavalerie lourde armée de la lance, trois de cavalerie légère, le tout subdivisé en trois corps plus un petit corps de trois unités d’infanterie légère pour garder les camps.
 
Rapidement je me suis rendu compte de l’erreur de conception de cette armée, ne jouant effectivement qu’avec les trois corps de cavalerie, le général commandant l’infanterie ne servant à rien.
De plus, cette partie a été une véritable farce en ce qui concerne le tirage des cartes, et ce, des deux côtés! Des activations minimalistes, des mêlées avec des armes en mousse… 🤭
Exemple: au quatrième tour, je tire un total de 12 cartes tout compris, activation, mouvement, tir, mêlée et me retrouve avec 5 as sur les 12 cartes. Puis c’est le tour de Benoît, et c’est le même cirque. Du jamais vu!
 
En bref, au bout de trois heures de jeu, j’avais pris deux médailles et en avait perdu trois (toute ma cavalerie légère détruite par le tir)…
 
Le fait est que mélanger systématiquement les cartes (des deux côtés) à la fin du tour du joueur actif provoque un accroissement du problème, d’autant plus lorsque je suis présent…😶
 
Jusqu’alors, nous avons toujours joué le paquet de cartes jusqu’à ce qu’il soit épuisé, que les 80 cartes aient été tirées, avant de le mélanger. Il semble bien, après avoir posé le problème sur le forum anglophone que la norme soit le mélange systématique, bien que rien ne soit imposé par la règle.
 
J’aimerai savoir si vous mélangez votre paquet de cartes de façon systématique à la fin du tour du joueur actif (et des deux côtés) ou pas, merci pour votre participation.
 
Voici quelques photos de cette étrange partie
 
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