Les Byzantins sous Nicéphore Phokas de Robert Tison

L’armée des Byzantins sous Nicéphore Phocas
A To the Strongest! c’est une armée puissante, qui repose principalement sur la cavalerie lourde, armée de la lance et parfois de l’arc, une bonne partie étant vétéran. De plus on peut prendre le régiment des Immortels, des cataphractes vétérans dans la liste. Ces derniers sont redoutables avec leur sauvegarde à 5+ (descendant à 4+ en mêlée ou au tir tant il sont “blindés”). Si vous les prenez, avec les cavaliers lourds obligatoires, il ne restera pas grand chose hormis quelques fantassins légers pour protéger l/les camp/s, et une ou deux unité de cavalerie légère. Clairement c’est une armée offensive où la cavalerie est l’arme principale. Si vous en décidez autrement, vous pouvez choisir un peu plus d’infanterie, des Russ, des gardes varègues, voir des skoutatoi
C’est une armée qui a une histoire, je la jouait déjà à l’époque de la WRG 7, puis à DSC et DBM. Et maintenant à To the Strongest! Pour la cavalerie lourde, j’ai tapé principalement dans la gamme Irregular, en ajoutant parfois du Touller et du Old Glory, pour les Immortels, il s’agir d’Irregular et de Touller, l’infanterie légère, des Essex et des Irregular, les skoutatoi sont quasiment exclusivement des Essex à l’exception d’un officier, et les gardes varègues sont des Touller, un Essex et des Old Glory.

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Les Égyptiens Nouvel Empire de Robert Tison

Égyptiens Nouvel Empire
Je vous présente l’armée égyptienne du nouvel empire! C’est une armée que j’affectionne particulièrement. J’ai fait mes premières armes avec la WRG 5bis, la Flèche et l’ Épée il y a très longtemps et c’était avec une armée égyptienne (figurines Atlantic 20mm)!
A To the Strongest! c’est une armée relativement nombreuse, les lanciers et archers ne coûtent pas cher, pas plus que les chars! Elle est bien pourvue en troupes de corps à corps, en armes de jet et en cavalerie légère (les chars), c’est à vous de trouver l’équilibre. Les chars et l’infanterie légère vous permettrons sans doute de gagner la reconnaissance et de placer vos troupes de la meilleure façon. Les chars égyptiens sont du type léger, alors ne comptez pas sur eux pour des attaques frontales, jouez plutôt sur leur faculté de manœuvre très importante, d’autant que les légers n’ont aucun besoin de se trouver dans le rayon de commandement de votre général. Par contre, ne les laissez pas sous le tir de l’adversaire! Et surtout, garnissez toujours votre camp avec des défenseurs, je me souviens d’une partie avec Laurent Droopy Bog, il jouait Hittites. J’avais placé mes 3 camps en position centrale et groupé deux de mes corps en profondeur dans cette zone mais laissé le camp central sans défense.Il n’y avait que cette case qui était vide… Et bien Laurent a envoyé une unité de chars lourds hittites dès son premier tour, a réussi à faire trois activations et a pris le camp et trois médailles! Je devais avoir une sacré tête!😉J’ai passé toute la partie à essayer de le reprendre…
Concernant les figurines, il s’agit dans une grande majorité de Magister Militum, quelques Old Glory, Lancashire et Khurasan.

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Ibères, Lusitaniens et autres Celtibères de Robert Tison

Armée des Ibères, Lusitaniens et autres Celtibères
Aujourd’hui, place à des féroces guerriers avec les Espagnols antiques, les Ibères, les Lusitaniens et autres Celtibères. Ils ont été tour à tour alliés, mercenaires ou ennemis de Carthage et Rome, ce qui rend cette armée particulièrement intéressante.
De fait à To the Strongest! c’est une armée redoutable avec une bonne cavalerie, des scutarii armés d’une arme semblable au pilum et utilisée de la même manières, la possibilité d’avoir des guerriers profonds (les Celtibères) et même des légionnaires romains sous le commandement d’un général hors pair: Sertorius! Ce dernier peut être détaché et brillant, ce qui tout à fait exceptionnel. Et évidement vous pouvez disposer d’une nombreuse infanterie légère! Clairement, elle tiendra la ligne de bataille sans problème, idéalement vous disposerez un maximum d’éléments de terrain difficiles…Et comme je le disais ci-dessus, vous aurez de quoi épauler vos armées romaine et carthaginoise!😊
Cette armée est une de mes préférées, certainement une des plus belles, elle a été peinte par Franck Fiat, un véritable artiste, comme vous pourrez en juger! J’ai utilisé les excellentes figurines QRF pour l’infanterie, la cavalerie étant un mélange de Old Glory et Xyston.

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L’armée des Numides de Robert Tison

Armée des Numides
La liste des Numides nous donne le choix entre des armées finalement très diverses, allant de Masinissa juste avant Zama à Tacfarina au début du principat.
On peut avoir un général détaché, ce qui reste assez exceptionnel, de la cavalerie légère numide (avec la possibilité d’en passer la moitié en vétérans), que l’on peut au choix la renforcer avec des fantassins légers javelot formant ainsi des unités mixtes à 2VP, nous donnant la possibilité de contester le terrain ouvert aux unités plus lourde, plus des lanciers (que l’on peut passer en profond), des imitations de légionnaires (!), des gardes du corps montés Ibères ou similaires, et finalement pas mal d’infanterie légère. J’oubliais, on peut même avoir quelques éléphants. Au total ça nous fait une armée agréable à jouer, très mobile. Avec une reconnaissance importante, vous jouerez certainement en premier…
Voici mon armée numide, sa cavalerie légère, ses fantassins non moins légers, ses lanciers profonds et standard, une unité d’éléphants et deux unités de légionnaires imités. Il y a pas mal de marques différentes présentes. Un des avantages et que toutes ces troupes peuvent servir, à un moment ou à un autre, d’auxiliaires ou mercenaires, voir d’alliés à beaucoup d’autres listes.😎

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L’armée de Palmyre de Robert Tison

Armée de Palmyre

je continue dans l’exotique, avec l’armée de Palmyre, et sa reine Zénobie!
A To the Strongest! c’est une armée exigeante, en plus des cataphractes, du très lourd donc, on n’a guerre que de la cavalerie légère, quelques dromadaires et des archers, en quantité. Pour équilibrer le tout on peut être tenté par l’infanterie lourde de Palmyre, des “auxiliaires recrues” avec un 7+ de sauvegarde. Il va sans dire que les cataphractes sont les pièces principales et qu’il n’est pas question de les utiliser n’importe comment et sans aucun soutien, car c’est d’eux que viendra la victoire!
Si l’on choisit la version “Odenath” alors on peut prendre un peu de cavalerie, des légionnaires et des auxiliaires romains, mais personnellement je pense que vu le prix de ces troupes il n’en restera pas assez pour une armée équilibrée et cohérente.
Ce n’est pas la première armée de Palmyre que je concocte, il y a longtemps, très longtemps, dans une autre galaxie…😏 Et bien je m’étais monté une armée avec des figurines Irregular appuyée par des unités arabes Minifigs. Celle-ci est composée de figurines venant de tous les horizons, en particulier en ce qui concerne les cataphractes (Touller, Minifigs, AB…), la cavalerie légère est principalement Irregular sauf une unité convertie. L’infanterie vient de chez Falcon pour les archers et l’infanterie lourde et Zénobie viennent de chez War & Empire…

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Les Mongols des conquêtes de Robert Tison

Armée mongole de la conquête
Cette fois je vous présente une armée très spéciale, une armée dont les guerriers se sont taillé l’empire le plus grand de tous les temps, 30 000 000 de km², cinq fois la taille de l’empire romain…
Oui, vous l’avez deviné, je parle de l’empire initié par Gengis Khan, le souverain de la la terre et du ciel, celui qui a su unifier les tribus nomades et a forgé l’outil de conquête ultime!🏆
L’armée Mongole des conquêtes est à To the Strongest! assez redoutable. Non pas que les Mongols bénéficient d’armes extraordinaires mais il ont un bon commandement, une cavalerie qui peut être entièrement “vétéran”, tous armés de l’arc, une partie de la cavalerie légère peut être doublement armée du javelot et de l’arc, et on peut prendre jusqu’à quatre unités de la Garde armée de la lance et de l’arc! Très mobile, avec un taux de reconnaissance hors norme, cette armée donnera du fil à retordre à n’importe quel adversaire!
Il est évident que cette cavalerie coûte cher et que vous n’aurez que peu d’unités, mais de qualité, à vous de faire le meilleur avec votre commandement et votre mobilité!
Si vous tenez tout de même à avoir de l’infanterie vous avez droit à des Karash, ce sont des hordes de civils prisonniers qui ont ça de particulier qu’elles n’apportent aucun VP à l’armée mais qui ne coûtent aucune médaille lorsqu’on les perd! Ou alors vous pourrez choisir les Ouighours, mais de fait, vous diluerez la qualité de votre armée…
J’ai eu la chance il y a quelques années de pouvoir racheter cette armée à Usinesmanu, il y a quelques mois, je les ai repris en partie pour les rendre un peu plus chatoyants et les ai soclé pour ma règle préférée. Les figurines Legio Heroika sont particulièrement belles même si Khurasan en a sorti des très réussies récemment. Je trouve aussi que le camp de yourtes attire les regards! Dernier point, les deux unités de Karash sont des Essex et des Touller ou Donnington que je dois à mon ami Pierre Dobson!😊

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Les Perses achéménides de Robert Tison

Armée des Perses achéménides
L’armée du Roi des Rois, l’armée achéménide des guerres médiques!
A To the Strongest! c’est une armée difficile à jouer, car elle est composée en grande partie d’unités d’archers à pied avec une sauvegarde misérable de 8+,à qui l’on peut ajouter le pavois, même les fameux Immortels sont archers, mais vétérans, avec une sauvegarde très moyenne de 7+. S’y ajoutent encore des archers, de l’infanterie légère et surtout de la cavalerie. Lors de notre reconstitution de Platée au Trophée Alexandre en 2019, l’infanterie des sparabara et les Immortels eux-même ont été facilement enfoncés par les hoplites, et c’est la cavalerie perse qui a finalement emporté la victoire, mais que ce fut ardu!
Autant vous faire à l’idée que détruire les hoplites à l’aide d’une pluie de flèches à en obscurcir le ciel est une vue de l’esprit, à moins d’avoir beaucoup de chance, alors gardez votre cavalerie en réserve et lancez là dès que la ligne adverse se fragmente. Allez chercher les camps, l’infanterie légère et surtout le flanc et les arrières de l’ennemi, n’essayez pas de tirer avec vos archers montés, jouez sur leur mobilité!
C’est une armée que j’aime bien, très haute en couleurs, un jour je peindrai tous les contingents exotiques (Éthiopiens, Mardes…) juste pour le fun!

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Les armées nubienne et libyenne de Robert Tison

Les armées nubienne et libyenne
Voici les Nubiens et les Libyens, deux armées qui font partie du livret “cradle of civilisation“…
En soit, les figurines peuvent servir d’alliés ou de mercenaires à d’autres armées ou en former de très particulières, les Nubiens peuvent avoir deux hordes de guerriers profonds et beaucoup d’archers, ou opter pour une version avec un maximum d’infanterie légère, mais là il faudra prier pour avoir un terrain coupé au maximum! Et les Libyens c’est la même chose sauf qu’ils peuvent avoir des alliés “peuples de la mer” qui leur donnera un peu de punch de même que que quelques chars légers aux environs de 1250 avant notre ère.
En tout état de cause, ces armées sont faciles à peindre et ne demandent pas trop de figurines et surtout sont certainement fun à jouer ayant un bon nombre d’unités et pas mal de points de reconnaissance. Ça peut désarçonner l’adversaire…😏

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L’armée bourguignonne tardive de Robert Tison

Armée bourguignonne tardive
A To the Strongest! C’est une armée à deux composantes, la première formée par les hommes d’armes, puissants avec la lance et ayant une bonne sauvegarde, et l’autre l’infanterie de tir, arcs longs et arbalétriers, plus l’artillerie. L’avantage de ces derniers est la portée de tir, 3 cases pour les arcs longs et 6 pour l’artillerie! On a aussi la possibilité de prendre du piquiers mais en petite quantité à moins de prendre des alliés des Pays-Bas. On peut finalement faire le choix de mixer les tireurs avec de l’infanterie lourde, ce que je n’ai pas fait. On peut même avoir quelques troupes légères, arbalétriers montés et infanterie armée des premières armes à feu.
Le problème est que ces troupes coûtent cher et donc que vous aurez une petite armée, c’est pourquoi il ne faudra pas traîner ou hésiter, il faudra foncer avec vos hommes d’armes et tenir à distance l’adversaire avec vos hommes de trais.
Les figurines sont des Legio Heroica que j’ai acheté peintes à Usinesmanu (je recommande!) sur FigBazar. Après légèrement retravaillées question peinture, et soclées, je suis assez satisfait du résultat. J’ai soclé les unités pour faire des unités compatibles avec un damier de cases de 10cm de côté.

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Armée romaine de la fin de la République de Robert Tison

Armée romaine de la fin de la République
voici l’armée romaine de la fin de la République, celle de Marius et Sylla, César, Pompée et Crassus…
L’avantage avec celle ci c’est qu’il suffit de peindre des légionnaires, pour la cavalerie et l’infanterie légère, elle fait appel à des “auxiliaires” et alliés comme les Celtes, les Germains, les Ibères, les Numides et bien d’autres que nous avons tous.
A to the Strongest!, l’armée repose naturellement sur ses légionnaires, possédant une bonne sauvegarde, boosté par le pilum et une manœuvrabilité exceptionnelle. Avec César en général brillant, ils sont capables de faire face à quasiment tous leurs adversaires, et ils en ont eut! La cavalerie et l’infanterie légère ne seront présentes que pour occuper le camp, le terrain difficile ou boucler les ailes. Et n’hésitez pas à fortifier votre camp et à l’utiliser dans votre tactique de champ de bataille, à l’instar des Romains de l’époque!
Cette armée a cela de notable que les vieilles figurines Donnington sont celles qui ont été photographiées dans Vae Victis n°1, oui, ça remonte!

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